giovedì 5 aprile 2012

Figli delle stelle V

Inutili pagelle:
Veggente 6: si dimentica anche di tirare i poteri; non servono comunque a una sega.

Guardiani 1, 5: sparano e non uccidono niente.
Guardiani 2, 5.5: sparano e uccidono due marine. Ma che forti!

Wave serpent 5: almeno non precipita...

Ragni 4: inutili come la merda. Muoiono subito nonostante abbiano il ta migliore dell'armata. Sparano e non fanno nessuna ferita. Scappano e ciao.

Tessinotte 4: arriva al 4° turno, spara e non fa nulla. Poi con un banale 1 sulla tabella dei danni non spara per il resto della partita. Punti buttati.

War Walker 4: non fanno nulla e muoiono subito cannano ogni possibile tiro. Ciao amici.

In pratica era impossibile non solo vincerla, ma neppure pareggiarla questa partita. Armi da fuoco inutili. Neinte CAC. Veicoli che non fanno una fava. Poteri ridicoli. Come giocare con una mono-gnoblar contro la guardia imperiale.

p.s. e ricordiamo che non c'è modo di pararsi il culo dalle discipline fallite... i gk non subiscono inchiodamenti, se anche gli stordisci il veicolo tanto si recupera con un tiro del cazzo subito, hanno mille armi letali per squadra, hanno tutti ta3+ e colpiscono prima e tanto ti negano il ta... tanti saluti!

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