Infinity
Non commento, né traduco e nemmeno accenno al verso nel titolo, per non offendere la vostra intelligenza...
Ad ogni modo, un giorno nel futuro, tanto tempo fa, i biechi nomads avevano deciso di rubare delle drop con armi futuristiche, caduti per sbaglio, dopo il naufragio di una nave di panoceania, su Proxima 23 (una delle 25 lune di Gabo).
Ma Aleph, sapendo in anticipo la cosa, dopo aver interpellato gli oracoli divinatori di Olymipias, decise di spedire forze violente per impedirlo.
Achilles si offrì volontario. Ma siccome, come al solito, era uno scalmanato, lui e i suoi mirmidoni, Aleph decise di mandare anche un'asura per controllarlo.
Ecco la lista aleph:
Achille multi LT, Asura spitfire, prxy hacker, sniper e FO, myrmo zero v chain of command, myrmo base chain rifle, dactyls medico, yudbot, 2x netrod, warcor.
Nomads corregidor:
intruder sniper, intruder HMG, jaguar x2, senor massacre, bandit, moran, aguacil hacker, total reaction hmg, e qualcos'altro di cattivo.
Missione: firefight
Svolgimento:
il warcor vuole immolarsi per levare di torno gli orridi koala a centrocampo, ma non gli riesce e finisce sparato dall'intruder. Asura e mirmidone smoke normale avanzano fino a centro campo.
Avanzano anche achille, altro mirmidone e il FO proxy.
Nomads avanza a sua volta, ma sostanzialmente le cose le fa solo il bandit, che prende una panoplia, mette giù tre mine e un repetear.
Tra i due fronti, a dx con l'Asura, a sx con Achille, aleph decide prima di mandare su Achille e risolvere nel suo turno attivo la situazione con Senor Massacre e poi, nel terzo turno, fare morti con l'Asura e il fumo sul lato dx. Peccato che, come si nota qui sotto, i tiri per lanciare una singola micragnosa smoke grenade non siano particolarmente incoraggianti.
Diciamo che la partita viene persa qui. Infatti gli ordini rimanenti sono sufficienti solo per prendere una panoplia e non a ingaggiare i cattivi jaguar con il Senor.
Infatti è il Senor massacro che viene su, manda in isolated state la mirmidone chain of commanda (combo zero v, + cac + arma E/M), però non sfonda.
Il terzo turno di Aleph è teso a risolvere quella situazione, quindi niente Asura e fumo e morte a dx.
Ovviamente Achille, che dovrebbe spaccare chiappe, non solo deve stare attento al repetear (si becca qualche tentativo di hacking, ma:
- il repetear poteva essere distrutto; dimenticanza
- se ci si muove in stealth si può evitare di scatenare una ARO di hacking
- comunque ne esce fortunatamente sano, complice il FAIRYDUST del proxy)
... solo che entra in cac con Senor, lo uccide, poi prova a massacrare un umile jaguar (l'altro jaguar era stato sparato dal proxy FO) e qui, nonostante tutto, dadi mali, si becca lui il colpo, che non fa danno, ma lo manda IMM L2.
Armi elettromagnetiche malissimeeee!
Al terzo turno il nomads, per fare i punti, si fa tutto il campo con il bandit, che arriva nonostante tutto su Achille, il quale non può difendersi. A forza di colpi lo uccide e vince la partita.
4 punti di armata, 1 di secondaria, 1 di LT, 1 di specialisti = 7
Aleph fa solo la secondaria (1).
7-1
Certo che perdere per un Achille IMM-L2 (da cui ne esci solo con un ingegnere) per un E/M di culo non fa simpatia, ma così vanno le cose...