giovedì 24 maggio 2018

Doppio Nomad

Mentre JSA e Yu Jin continuano la loro lotta mortale, nomads ne approfitta.
Si fa assoldare come mercenario per fermare JSA; ma contemporaneamente si infiltra nel territorio di guerra e ruba segreti a Yu Jin.

Nomads vs Yu Jin
Nomads vs JSA

Missione: show of force









JSA
Link team da 5 di tanko e domaru
Daiokai
Ingegnere
Ninja hacker
Oniwaban

Nomads
2x geko
intruder
zoe e pi well
aguacil
hacker che non so
spektre

Nomads parte e prende campo. Jsa non riesce a superare la metà campo con il suo link team di heavy a causa di repetear e hacker ben piazzati. Il ninja hacker tenta di uccidere qualche hacker avversario ma fallisce.
Si sparacchia tra daiokai e gecko, ma è il daiokai ad avere la peggio.
I malvagi nomads avanzano ulteriormente uccidendo uno dopo l'altro i prodi samurai.
Alla fine non rimane nulla di JSA.

Nell'altro campo, invece:


Lo spektre viene colpito solo con un tiro tra l'1 e il 4; il risultato sarà "4 4 2 1"




sabato 19 maggio 2018

JSA uprising

A Mitotsuidaira JSA assalta come un torrente in piena le banche dati Yu Jin, per cercare di portare via i Big Data per il progetto Nuovo Yamato.
Le squadre dei motociclisti, ribollenti giovani cresciuti ad Akira e Durara, sono in prima fila.

JSA
Kuroshi Rider LT
Aragoto Assault Hacker
Aragoto Killer Hacker
Lo Duan
K9 rocket launcher
Ingegnere
Medico
Yo Zao
Yojimbo
Tokusetsu HMG

Yu Jin - imperial service
link team di Hsien e pheasant rank
Ninja bow killer hacker
Sophotec
altri cosi

200 punti
4 antenne + quadranti





Svolgimento: JSA avanza, perde il lo duan per colpa dell'Hsien, ma poi viene riparato e infine abbatte l'orrido cinese. Yojimbo sparacchia fumogeni.
Quando l'hsien è abbattuto le moto avanzano poderose.
Un aragoto ci lascia combattendo in cac con un ragazzo celestial guard; il Kuroshi Rider invece corre incontro al Sophotec e lo stronca in due.

Alla fine Yu Jin fa la secondaria, mentre Jsa tutto il resto. 8-1

giovedì 10 maggio 2018

Fireslayers burning

Nei meandri di Shadespire, 4 fireslayers cercano l'Ur-gold.
Le loro asce non si fermano.
Macinano.
Schiantano.
Uccidono.

Né stormcast né morti possono fermarli.

Sono... INANIQUELLISENZAMUTANDE!



Il mazzo dei nani è quello base della scatola; fatto prediligendo scatti e movimenti, tutti i potenziamenti di Grimmir. Per gli obiettivi nemmeno uno di quelli che danno punti stando sopra ai medesimi perché sono nella scatola base.
I nani passano sempre il primo turno ad esaltarsi e fare obiettivi medi, per esempio "mettersi tutti in fila", o "esaltarsi almeno in tre" e poi vanno su a menare, con Gimmir a movimento 5 che arriva dove vuole e, quando non sbaglia il tiro dei dadi, UCCIDE.