venerdì 29 marzo 2013

Il tradimento di Corax IV - part V

Schieramento: lati corti
Missione: purga l'alieno
Risultato: 6-2 per gli ultramarine

Momenti topici:
1) il lord del caos si becca un colpo del multitermico del dread appena sceso da una pod e non salva nulla, morendo così di morte immediata... 3-0 per i marines in un colpo!
2) gli speeder sparano sul retro di un rhino e non combinano nulla
3) cecchini e obliteratori che sparano a vuoto (tranne l'unico colpo sul dread che lo secca... in compenso i termici a corta gittata sullo stesso dread dei bikers fanno doppio 1)
4) "6" a colpire sull'helldrake, "5" sulla corazza (8+5 = 13), non schiva, becca un immobilizzato.... poi un altro superficiale! Il turno dopo un altro "6"  a colpire lo affonda del tutto...
5) mischione a centrocampo di profanatore, raptors, assaltatori veterani, terminators...
6) sia terminator che obliteratori hanno un gusto particolare gusto a fare "1" per il tiro armatura...

Il tradimento di Corax IV - parte IV

Le foto!









Il tradimento di Corax IV - parte III

Lista Ultramarine:

Cappellano Cassius (125 pt.)
Armi e armature: armatura potenziata, crozius arcanum (arma potenziata), rosarius, pistola requiem, infernus (combifiamma perfezionato)
Regole speciali: personaggio indipendente, implacabili, ritirano i tiri per colpire quando assaltano

Bibliotecario (100 pt.)
Armi e armature: armatura potenziata, granate a frammentazione e perforanti, pistola requiem, arma psionica, calotta psionica
Regole speciali: poteri psionici

Dreadnought corazzato (135 pt.)
Armi e armature: martello sismico con fucile termico, arma da mischia con requiem d'assalto, fumogeni, riflettore, corazza rinforzata
Regole speciali:ed essi non conosceranno la paura, movimento in copertura

6 terminator assaltatori (240 pt.)
Armi e armature:armatura terminator, 2 artigli fulmine, 4 con martello tuono e scudo tempesta
Regole speciali:ed essi non conosceranno la paura, tattiche di combattimento, squadre

10 Space Marine (180 pt.)
Armi e armature:armatura potenziata, pistola requiem, granate a frammentazione e perforanti, fucile requiem, fucile al plasma, lanciamissili.
Regole speciali:ed essi non conosceranno la paura, tattiche di combattimento, squadre

2 Land Speeder (170 pt.)
Armi: requiem pesante, lanciamissili tifone; lanciafiamme pesante, multitermico
Regole speciali: veicolo, veloce, aeromobile

10 esploratori (200 pt.)
Sergente Telion
Armi e armature: fucili di precisione, 1 lanciamissili, mantelli mimetici

Land Raider Crusaider (275 pt.)
Equipaggiamento: cannone d'assalto binato, 2 requiem uragano, lanciagranate d'assalto, fumogeni, riflettore, multitermico, corazza rinforzata

Rhino (75 pt.)

Capsula (35 pt.)

7 Space Marine veterani dell'avanguardia (215 pt.)
Armi e armature:armatura potenziata, reattori dorsali, pistola requiem, granate a frammentazione e perforanti, spada a catena (il sergente ha un'arma perfezionata)
Regole speciali:ed essi non conosceranno la paura, tattiche di combattimento, squadre, intervento eroico

giovedì 28 marzo 2013

Il tradimento di Corax IV - parte II

Lista space marine del caos:

List name: L'assedio di Korax
Army: name: csm
Total Points: 1750.0

------------------------> HQ <------------------------

Condottiero: 65.0
  +steed of slaanesh: 20.0
  +mutazione: 10.0
  +sigillo di corruzione: 25.0
  +marchio di slaanesh: 15.0
  +power lance: 15.0
------------------------------------
Total Points: 150.0


------------------------> Troops <------------------------

Cultisti (9 + 1 campione): 50.0
------------------------------------
Total Points: 50.0

Cultisti (9 + 1 campione): 50.0
------------------------------------
Total Points: 50.0

Chaos marines (5 + 1 campione): 75.0
  +veterani: 10.0
  +campione con ascia potenziata: 15.0
  +plasma: 30.0
  +5 marines: 13.0
  +rhino: 35.0
    +pala: 5.0
------------------------------------
Total Points: 183.0

Noise marines (5 + 1 campione): 95.0
  +campione con doom siren: 15.0
    +meltabomb: 5.0
  +blasmaster: 30.0
  +fucili sonici: 15.0
  +5 noise marines: 85.0
  +rhino: 35.0
    +pala: 5.0
------------------------------------
Total Points: 285.0


------------------------> Light Supports <------------------------

Moto (3 + 1 campione): 70.0
  +icona di slaanesh: 10.0
  +campione con artiglio: 15.0
  +meltagun: 20.0
  +2 moto: 40.0
------------------------------------
Total Points: 155.0

Drago: 170.0
  +baleflame: 0.0
------------------------------------
Total Points: 170.0

Raptors (4+1 campione): 95.0
  +campione con artiglio, mutazione: 25.0
  +meltagun: 20.0
  +icona dell'eccesso: 30.0
  +marchio slaanesh: 20.0
  +5 raptor: 85.0
------------------------------------
Total Points: 275.0


------------------------> Heavy Supports <------------------------

Profanatore: 195.0
------------------------------------
Total Points: 195.0

3 Obliteratori: 210.0
  +veterani: 9.0
  +marchio nurgle: 18.0
------------------------------------
Total Points: 237.0

Il tradimento di Corax IV

Un segnale che chiama nel vuoto dello spazio.
Un vascello di Astartes risponde.
Solo per trovare una boa che lancia un antico messaggio... e un mare di relitti in orbita intorno al pianeta.
Sulla Novaterra trovano solo morti e qualcosa di peggio... cosa ha fatto mutare l'equipaggio in quella maniera mostruosa?
Il tocco del caos?
Le ultime registrazioni parlano di in "tradimento".
Per scoprire che cosa è successo occorre scendere sul pianeta...


venerdì 15 marzo 2013

Sotto le Lune di Fenris

Violentissimo scontro tra Lupi Siderali e Necron, una pioggia di lanciamissili, bombe e gauss! Un torrente di metallo!
Per amore della brevità cito solo le parti essenziali:
Lista Necron: Overlord con ts da tutte le parti, battlebarge
Destroyer overlord similmente corazzato.
Corte con Lord con globo e lanciafiamme e cryptek disperazione con lanciafiamme e velo.
18 guerrieri.
8 guerrieri su Arca.
7 immortali su Falce.
3 scarabei.
5 destroyer + 1 heavy destroyer.
3 spettri.
1 ragno.

Lista Lupi:
Mega comandante su lupo.
Due persone con poteri psionici.
10 lupocchi su capsula.
10 lupocchi su capsula.
Meno di 10 lupocchi su capsula.
6-7 lunghezzanne con 4 lanciamissili.
6-7 lunghezzanne con 4 lanciamissili.
3 speeder full heavy bolter.
3 lupazzi con space marine sopra.
6 lupi normali.

Erano 1750 punti.

Missione: i cannon non riposano mai.
Schieramento: sui lati corti.

Iniziano i lupi e subito è una tempesta di fuoco. Faccio correre il moviolone avanti e arriviamo subito alla fine: un secchissimo 9-0 per i Lupi Siderali... in campo al Necron rimangono 5 immortali e 17 guerrieri... una disfatta cocente!
Nota all'overlord Necron che sfida il mega lord lupo e si fa appiattire come una schiacciatina...

Ora... le foto!