venerdì 30 gennaio 2015

Sulle aspre balze della Grecia

Ieri sera al Tempus "Paco" e Francesco mettono in campo rispettivamente Italiani impettiti e nerissimi e Tedeschi alpini montanari.
Le rovine di un vecchio monastero fanno da teatro allo scontro sanguinoso!
Gli italiani devono tenere la linea (schieramento per lungo, non chiedetemi come si chiama la missione!), i tedeschi devono kick the hell out of them (immaginatelo detto in tedesco)!

Io ero spettatore e tiratore di dadi per il fianco destro degli italiani; storica la mia performance, in quanto su 21 tiri per le riserve, faccio entrare solo tre "5"!

I tedeschi sembravano a un passo dalla vittoria, dopo un rush degli "eroi del Primo" verso l'obiettivo, ma la troppa foga li spinge troppo avanti. Un assalto mancato fa girare la ruota del destino e gli italiani si rimettono in piedi e alla fine strappano il risultato!

Vediamo le foto:










mercoledì 28 gennaio 2015

Spazioporto rosso sangue

     Incredibile partita a N3 di Infinity. Finalmente!
Vediamo Alpeh con lista distruzione Marut contro i Nomads.

Aleph:
1x torakitai sub-machine gun 12pt 0swc
1x myrmidon chain of command combi-rifle 38pt 1swc
3x dakyni combi-rifle 13x3pt 0swc
1x deva hacker 31pt 0,5swc
1x naga combi-rifle 27pt 0swc
1x marut lieutenant 120pt 3swc
1x sophotec 31pt 0swc
1x netrod 4pt 0swc

10 orders - 4,5swc - 302 pt

Nomads:
Gruppo1
1 Alguacile Combirifle 0 10
2 Alguacile Combirifle 0 10
3 Alguacile Combirifle 0 10
4 Alguacile(Hacking device) Combirifle 0,5 18
5 Mobile brigada Multirifle+LFT 0 39
6 Spektre(Assault Hacking Device) Combirifle 0,5 36
7 Wildcat(Engineer) Combirifle+LTF 0 23
8 Reverend Healer Combirifle+Nanopulser 0 33
9 Intruder(X-visor) Multi Sniperrifle 1,5 43
10 Moran(Forward Observer) Combirifle,crazy koala 0,5 22
Gruppo2
1 Hellcat Boarding shotgun 0 21
2 Intruder(leutenant) Combirifle+LTF 0 35


Scenario:
Annichilimento
2 obiettivi nascosti per parte

Foto:







Risultati:
Vittoria 7-1 per Aleph!
Considerazioni:
Il Marut, usato in entrambi i ruoli, cioè: copri-campo, ammazzatore con HMG bello grosso (e pure in cac, dove, solo per fotruna, bisogna dirlo, uccide il Mobile Brigada e un ragazzo con le D-charges che passava di là...) fa la partita. Violento, solido, si succhia tutti gli ordini, il che può essere un problema, se:
a) non riesci a coprirlo con altre truppe (cioè sì, ma io sono un ciocco a fare lo schieramento)
b) devi tenerti vicino l'ingegnere, caso mai che con l'hacker o l'ecm (o le bombe appiccicaticce) te lo immobilizzano
ma se l'ingegnere/dottore deve andare in giro a fare altro (non che, essendo il Marut il tuo comandante, abbia molte cose migliori da fare, intendiamoci!)

Nomads invece paga lo schieramento so so e il fatto di non avere armi anti-TAG a parte il cecchino, che però, dopo un inizio di fuoco (Myrmidone seccato, schieramento Aleph inchiodato a terra) si fa impallinare proprio dal Marut (in ordine combinato con un umile dakini).

venerdì 23 gennaio 2015

Il Mucchio Selvaggio

Doppio fiume di violenza al Tempus Fugit!

Sul tavolo che chiameremo "Ombra del Corvo" (Saga), due warlord usciti dalle saghe nordiche cercano di scrivere i loro nomi sulla pietra sacra del villaggio.
Sono Olaf il massacratore, capo di una banda di vichinchi predatori a cui dire "assassini senza cuore" non è che fargli un complimento; e poi Knut l'Orbo, che, come Odino, ha scambiato anni fa il suo occhio destro per la vita del suo precedente lord, il quale, peraltro, non era poi così entusiasta di lasciargli il posto... difende la terra di Inghilterra a capo dei suoi anglo-danesi!




La battaglia è stata quello che si potrebbe chiamare, con un certo distacco, un "massacro". Con un pò di più partecipazione, lo chiameremo un "bloodbath", dove gli uomini calpestano i cadaveri e gridano bestemmie immonde.
Olaf parte fortissimo, scagliandosi verso il centro dei difensori. L'assalto è così violento che entrambi gli schieramenti sembrano onde in tempeste che si schiantano le une contro le altre.
Alla fine molti morti macchiano la terra di sangue e Knut è costretto a ripiegare dentro il recinto della fattoria.
Olaf aggira il muro e cerca ancora sangue.
Ma Knut e i suoi pochi uomini richiamano lo spirito dei loro antenati e si scagliano ancora in avanti.
E alla fine rimangono incredibilmente solo Knut e Olaf! Knut emerge da una montagna di cadaveri come un dio vendicativo e brandendo la sua ascia si scaglia come il proiettile di una fionda su Olaf. Olaf solleva la sua spada e lo schianto di metallo contro metallo si ode per tutta la piana.
Dopo tre turni di furiosi scambi di acciaio, è Kunt a spaccare in due la testa di Olaf!





Invece sul tavolo che chiameremo "Egipitian Veagance" (Flames of War - Fate of a Nation) si assiste a violenza nel deserto. Durante la Guerra dei Sei Giorni Israele ha dovuto difendersi dai suoi bellicosi vicini (e non ha fatto solo quello...), ma in questo villaggio di confine sembra proprio che quella nuvola di polvere che copre tutto l'orizzonte non sia una semplice tempesta! Gli egiziani sono arrivati, e non sembrano intenzionati a fermarsi là!
Quaranta carroarmati! Il mucchio selvaggio è arrivato!
Presto il deserto si tinge di rosso di esplosioni e di colonne di fuoco!


Da "Il mio nome è Nessuno": "guarda come sono belli, 150 figli di pu@@@na che cavalcano e sparano come mille!"



Infine, per "gradire", il mio paint-job in progress, ovvero Aleph (Infinity)!

Questo è un Dasyus!

venerdì 9 gennaio 2015

A sud di Andover - SAGA

Ieri sera al Tempus Fugit di via Barbarigo (PD) Damiano, Paco e Francesco toccarono con mano quanto sangue si versa di media in una partita di Saga.
Damiano porta i suoi grigi e dal collo grosso Anglo-Danesi, Paco e Francesco scatenano la violenza dei loro Normanni.
4 punti per parte.
2 scenari.
10000000 di botte da orbi!

Lo scenario numero uno è... Sacred Ground! Intorno alla quercia sacra del villaggio Danese si accenderà la lotta più furibonda!

1- i Danesi non perdono tempo; ancora prima che il rimbombo degli zoccoli dei cavalli normanni irrompa da lato nord del villaggio, si lanciano già tutti verso la Quercia. Gli unici a rimanere indietro sono i codardi uomini della "leva", che sperano di fare un'imboscata con le disonorevoli freccie sugli invasori. Non solo non riuscirà loro, ma passeranno tutta la partita a non fare nulla in un angolo! L'ho sempre detto, non si può mandare a fare il lavoro di professionisti a un gruppo di vaccari presi dai campi!
2- i Normanni non perdono tempo: si lanciano addosso agli urlanti Danesi in una tempesta di zolle di terra che schizzano da tutti i lati.
3- in tre turni è un massacro! E il warlord Danese è triturato sotto gli zoccoli dei cavalli!


Secondo scenario: uccidi anche tu un Warlord!

1- i Normanni schierano tutto a destra e cominciano una lunga manovra avvolgente. I soliti tiratori stanno a "reggere un fianco", quando in realtà passeranno la loro giornata a imboscarsi.
2- le asce dei Danesi, sbucati come una muta di demoni urlanti dal bosco che i cavalieri stavano aggirando, schiacciano crani di Normanno come non ci fosse un domani. La gioventù normanna bagna del suo sangue la terra di Inghilterra!
3- il warlord Normanno, con un gruppo di guerrieri a piedi, si fa strada verso il suo avversario. Dopo aver sfondato le fila dei guerrieri, il clash fatidico avviene nel prato della Festa, dietro la Grande Casa. I due signori della guerra si scagliano l'uno sull'altro in una tempesta di colpi e... entrambi si trafiggono a vicenda!

Anche questo tramonto vede il sole calare sulle sciagure umane...