Al richiamo del grande sciamano Kso'nulla risposero persino le blasfeme creature dei Black Woods. Branchi di guerra provenienti da ogni angolo delle Foreste Primordiali sciamavano intorno al potente bercio. Compresi alcuni mercenari scoti, dalle isole (elfi oscuri bucanieri).
Era venuto il momento di sollevarsi e scacciare le legioni roman... ops! Le legioni delle Salamandre che avevano costruito tutti quegli oppida nel cuore delle terre selvagge.
Le salamandre, sotto il comando del legato Publio Lucertolianus, vennero avvisate da collaboratori locali (cioè le ninfe, che peraltro non volevano veder andar via i lucertoloidi, per ovvi motivi "commerciali") e tosto una legione venne mobilitata. Procedendo a marce forzate raggiunsero l'oppida di Gullavia.
Di fronte a loro, non appena misero mano alle pale per scavare le prime trincee, dai boschi si levò un grido acutissimo e poi una marea di morte si riversò fuori.
Eserciti: The Herd vs Salamandre
Punti: 2000
Scenario: Dominio
Lista Herd:
Sciamano Kso'nulla e vice sciamano Jo'kappo (con cura); 20 + 20 longhorn regiment; 40 tribal warriors horde; 6 minotauri horde; 3 chariot regiment; 1 brutox; 1 chimera wings; 1 totem; 20 bucanieri regiment; 1 lord del torrone a cavallo
Lista Salamandre:
Grosso veterano su carnosauro; veterano su nagga; 2 schinchi sacerdoti; 20x3 sauri regiment; 10 naggaronti regiment; 3x amber (salamandre) regiment; 2x 10 geckota troops; 1x triceratopo cattivo; 6x grossicosiblu horde
Momenti salineti: le bestie si lanciano verso il centro con furia beluina e riescono a sfondare in più punti; però espongono il fianco alla carica dei grossi cosi blu, che con 36 attacchi purtroppo non riescono a sfaldare l'orda. I longhorn pressano e presto le lucertole vedono crollare piastrelle una dopo l'altra.
Anche il fianco destro (rispetto alle bestie), crolla sotto i colpi dei minotauri e del brutox, che però muore sotto gli "zoccoli" della cavalleria lucertola.
Solo il fianco sinistro regge, con l'avanzata degli eroi: il legato Publio sul suo carnosauro e il centurione Maximino sul suo nagga (+ il triceratopo). Una sciocca manovra dei carri li fa rimanere fermi nei pressi della palude. I mostri lucertoloidi si avventano e li spazzano via. Anche la chimera muore male.
Nel frattempo, al centro, le bestie, seppur decimate, riescono a spazzare via ogni avversario e si posizionano pronte a sostenere il nuovo assalto.
I minotauri e gli alleati scoti arrivano da destra, dopo aver eliminato tutto.
Ma gli eroi sauri e gli schinchi (gekkota) resistono stoicamente.
Le palle di fuoco dello scinco sacerdote superstite fanno alla fine fuggire i minotauri... purtroppo Kso'nulla avrebbe dovuto guarirli con la sua potente magia, perché così forse sarebbero rimasti sul tavolo.