giovedì 17 marzo 2011

Il Fato di Traktar - parte VIII

LE forze pelleverde in campo:

Grande eroe
Orco Capoguerra (generale)
+Spada da guerra
+armatura leggera
+scudo incantato
+altra scheggia ingannatore
+talismano di protezione
+cinghiale da guerra

tot. 224

Eroi
Orco nero grande capo
+armatura pesante
+scudo
+BSB
+stendardo da guerra di Mork

tot. 217

Gobbo delle tenebre sciamano (Mago di secondo)
+funghi magici
+secondo livello magia

tot.85

Orco selvaggio sciamano (Mago di primo)
+tezta riztretta

tot. 125

Truppe
24 orchi selvaggi
+GDC
+GROZZI
+ZPIEDO
+arma addizionale

tot.319

30 gobbi delle tenebre
+Musico, Alfiere
+lance e scudo
+2 fanatici

tot.160

30 gobbi delle tenebre
+Musico, Alfiere
+lance e scudo
+2 fanatici

tot. 145

Speciali
17 orchi neri
+GDC
+scudi
+vessillo della fiamma eterna

tot.266

Carro degli orchi

tot. 85

Carro a pompa delle caccole
+rullo kiodato
+zbattenti
+zpore ezplozive giganti

tot. 80

6 troll comuni

tot. 210

Rare
Catapulta dei folli fiondati

tot.80

mercoledì 16 marzo 2011

Il fato di Traktar - parte VII

Mentre gli orchi sciamavano nella piana e le bestie emergevano, inaspettate, dalla foresta, un altro fatto portentoso accadeva nell'antico villaggio maledetto: dalla Roccia dell'Altare Maledetto emergevano frotte di demoni orrendi. Erano stati richiamati dal male, dalla guerra imminente.
Cosa sarebbe successo?
Gli orchi caricarono a testa bassa in avanti.
Gli uomini bestia altrettanto
E i demoni pure.
Soltanto violenza.
Corpi contorti, sangue, icore demoniaco... viulenza immane.
Alla fine Taurox, il leggendario minotauro d'ottone, lasciava finalmente questo mondo, sotto i colpi poderosi del divoratore Skakkartiulus, ma non senza aver quasi distrutto a sua volta il mostro.
Gli orchi infliggevano pesanti perdite a loro volta ai demoni.
Ma alla fine era lo slancio iniziale degli uominibestia a pagare: conquistavano la Roccia dell'Altare Maledetto e portavano a casa la reliquia, senza sapere neppure cosa fosse.
I piani degli elfi oscuri non erano andati così bene come era sembrato potessero andare...
CONTINUA

Il fato di Traktar - parte VI




Ultima infornata di foto:

Il fato di Traktar - parte V






Altre foto:

Il fato di Traktar - parte IV






Foto della battaglia, che è stata di una violenza inaudita:

Il fato di Traktar - parte III

Creature demoniache (evocate dal male che si estende, e che fu la rovina, di Traktar il mago e del suo villaggio di Gulaph):

------------------------> Lords <------------------------

Assetato di sangue
+Armatura di khorne
+Furia inesauribile
------------------------------------
Total Points: 490.0


------------------------> Heroes <------------------------

Araldo di slaanesh
+Lama del tormento
------------------------------------
Total Points: 95.0

Araldo di tzeench
+Fiamme di tzeench
+Maestro della stregoneria
------------------------------------
Total Points: 165.0

Araldo di Khorne
+BSB
+Fame di anime
+Armatura di Khorne
------------------------------------
Total Points: 165.0


------------------------> Core <------------------------

5 Furie del caos
------------------------------------
Total Points: 60.0

5 Furie del caos
------------------------------------
Total Points: 60.0

18 Orrori rosa
+Orrore iridescente
+Alfiere
+Musico
------------------------------------
Total Points: 246.0

17 Demonette
+Seduttrice
+Alfiere
+Musico
+Canto della sirena
------------------------------------
Total Points: 259.0

15 Sanguinari
+Mietisangue
+Alfiere
+Musico
------------------------------------
Total Points: 210.0


------------------------> Special <------------------------

5 Divoratori
+Karanak
------------------------------------
Total Points: 250.0

Il fato di Traktar - parte II

Gli eserciti in campo:
Uominibestia (il mucchio selvaggio; scatenati dalle fiamme e dalle fruste degli elfi oscuri, sono sciamati in frotta fuori dalla antica e primordiale foresta, solo per uccidere. Non interessa loro il manufatto magico... solo MORTE)

Taurox
Morgoth: minotauro
+ scudo
+ armatura pesante
+ pelle a scaglie
+ elmo del grande ariete
+ BSB

Sciamano Scrotax: morte
+ secondo livello

Sciamano Kalkador:ombra
+ secondo livello

10 Predoni
10 Predoni
2 carri
24 Gor
+ 24 seconda arma bianca
+ GDC
24 Gor
+ 24 seconda arma bianca
+ GDC

1 Razorgor
6 Minotauri
+ 6 seconda arma bianca
+ GDC
+ corazza annerita

martedì 15 marzo 2011

Il fato di Traktar - parte I

Lanuviel guardò, stringendo gli occhi, la foresta nera e spaventosa, gli alberi immensi, troppo grandi: eoni incommensurabili di buio strisciavano sotto quelle fronde primitive, antichissime vestigia di un passato ferino e bestiale erano iscritte nelle cortecce vetuste e negre.
Gli elfi oscuri, torce alla mano, simili a spettri si apprestavano a portare la luce, la luce ardente, in quel tenebroso santuario primordiale.
Nemmeno lei avrebbe saputo dire che cosa sarebbe successo poi.
-Pensate... che funzionerà, mia signora? - disse l'attendente, fermo vicino a lei.
Un sinistro sorriso si disegnò sulle labbra esangui della strega. -I Figli blasfemi della Regina Luna odiano il fuoco... fuggiranno come folli fuori dalla loro foresta... - disse -... e si riverseranno sugli sciocchi pelleverde... in un sol colpo ci libereremo degli uni e degli altri!-
E tra sè e sè si disse: "E quell'antico manufatto sarà mio!"
Ma un sinistro canto di voce inumane e zufoli di flauti blasfemi cominciò a risuonare sotto le fronde...

martedì 8 marzo 2011

Il Fato di Traktar - prologo

Un blasfemo demone improgionato sotto le sabbie di un amaro deserto.
Il sogno di un'incantatrice elfa oscura che mostra il futuro.
Uno sciamano orco selvaggio che, per salvare la propria testa, "inventa" una colorita storia su "sztrani ezzeri" di luce che sarebbero proprio un "bel matcz".
La desolazione del caos oltre i Monti della Spina del Cinghiale.
Foreste di carne mutata dai Venti Caotici.
Laghi di acido fumanti.
Tutto questo è il "Fato di Traktar".
COMING SOON.