giovedì 17 marzo 2011

Il Fato di Traktar - parte VIII

LE forze pelleverde in campo:

Grande eroe
Orco Capoguerra (generale)
+Spada da guerra
+armatura leggera
+scudo incantato
+altra scheggia ingannatore
+talismano di protezione
+cinghiale da guerra

tot. 224

Eroi
Orco nero grande capo
+armatura pesante
+scudo
+BSB
+stendardo da guerra di Mork

tot. 217

Gobbo delle tenebre sciamano (Mago di secondo)
+funghi magici
+secondo livello magia

tot.85

Orco selvaggio sciamano (Mago di primo)
+tezta riztretta

tot. 125

Truppe
24 orchi selvaggi
+GDC
+GROZZI
+ZPIEDO
+arma addizionale

tot.319

30 gobbi delle tenebre
+Musico, Alfiere
+lance e scudo
+2 fanatici

tot.160

30 gobbi delle tenebre
+Musico, Alfiere
+lance e scudo
+2 fanatici

tot. 145

Speciali
17 orchi neri
+GDC
+scudi
+vessillo della fiamma eterna

tot.266

Carro degli orchi

tot. 85

Carro a pompa delle caccole
+rullo kiodato
+zbattenti
+zpore ezplozive giganti

tot. 80

6 troll comuni

tot. 210

Rare
Catapulta dei folli fiondati

tot.80

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